Brainpain
Brainpain | |
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Daten | |
Ringname(n) | |
Körpergröße | 192 cm |
Kampfgewicht | 89 kg |
Geburtstag | 1988 |
Geburtsort | Aurora, Colorado, USA |
Wohnsitz | Köln, Deutschland |
Angekündigt aus | Colorado, USA |
Trainiert von | Autodidakt |
Debüt | 15.01.2010 beim War Evening (Sieg gegen Braden Hero) |
Brainpain (bürgerlicher Name bisher nicht veröffentlicht) ist ein amerikanischer Pro-Wrestler und tritt in der GFCW an. Dort ist er der amtierende Intercontinental-Champion.
Inhaltsverzeichnis
Junge Jahre
Brainpain wurde im Jahre 1988 in Aurora, Colorado (USA) geboren. Das genaue Datum ist ebenso nicht bekannt, wie sein bürgerlicher Name. Einem Gerücht zufolge soll es sich bei dem bürgerlichen Namen von Brainpain um Antoine Hans-Jürgen Schwanenburg handeln. Danny Rickson vermutete diesen Namen, allerdings sind diese Spekulationen mit Vorsicht zu genießen.
Sein Geburtsdatum und sein Name sind nicht die einzigen Dinge, die verborgen sind. Viel ist über Brainpain nämlich generell nicht bekannt. Alles was man aus seiner Zeit vor der GFCW weiß ist, dass es nichts handfestes darüber gibt. Vermutet wird, dass Brainpain mit seinem Vater in einem Haus nah am Waldrand Auroras gewohnt hat. Sein Vater soll ein sehr sportbegeisteter Mensch gewesen sein, weswegen er Brainpain immerzu dazu trieb, an sich, seinem Körper und der Körperbeherrschung zu arbeiten. Sein Vater, ebenfalls ein Perfektionist, war es auch der ihn dazu brachte, seinen geistigen Horizont immer weiter zu erweitern. Es wird vermutet, dass er keine normale Schule besuchte, sondern von seinem Vater direkt unterrichtet wurde. War Brainpain in seiner Jugend mal nicht bei einem Waldlauf, oder saß vor einem Mathebuch, so wurde ihm in seiner Freizeit das Klavierspiel und Etikette gelehrt. Am Wochenende dann feilte er an seinen Strategien beim Schachspiel. Ziel des Vaters war es einen rundum perfekt ausgerüsteten Menschen zu erschaffen, welcher ihm seinen Lebensabend finanzieren kann. Mit 18 Jahren dann zog er aus seiner Heimat aus. Der Klavierspielende Sportler suchte sich eine Herausforderung und geriet in das Blickfeld des Pro-Wrestlings. Dies war, so sagt er selbst, die einzige Möglichkeit all' seine Attribute ausspielen zu können. Sein hartes Training wollte er nicht ungenutzt lassen, weswegen es unbedingt ein Sport sein musste, mit dem er Geld verdient. Da er aber auch ein gewiefter Taktiker ist, vielen einige Sportarten bereits heraus. Um dann auch noch Reden schwingen zu können, musste er in das Pro-Wrestling Geschäft. Dies sah er als perfekte Möglichkeit an, seine vorhandenen Attribute einzusetzen und gleichzeitig in eine Nische zu stoßen, die vorher selten angekratzt wurde: Kultur um Pro-Wrestling.
Um seinen Plan zu verwirklichen, zog es ihn nach Deutschland. Er zog nach Köln und erlernte selbstständig die Kunst des Wrestlings. Hierzu nahm er vor allem theoretischen Unterricht in Form von Büchern, später aber wechselte er in die Videoanalyse. Da all' sein theoretisches Wissen nicht ausreichte, versuchte er sich später auch praktisch. Dazu besuchte er vor allem die typischen europäischen Wrestling Akademien, die vor allem technisch geprägt sind. Gut ein Jahr autodidakter Arbeit dauerte es an, bis er den Sprung in eine Liga wagte.
2009
Der erste Profivertrag
Im November des Jahres 2009 scoutete der Leiter der in Dortmund ansässigen Liga GFCW, Claude "Dynamite" Booker, ihn und bot ihm kurzerhand auch einen Vertrag an. Dieses Angebot nahm Brainpain sofort an und so war er am Nikolausabend 2009 zum ersten Mal vor den Kameras der GFCW zu sehen. Beim höchsten PPV der Promotion, Title Nights, trat er das erste Mal in Erscheinung, bestritt aber noch kein Match. Da dies die letzte Show des Jahres war, musste er auf sein Debüt noch eine ganze Weile warten und bestritt keinen Kampf mehr in diesem Jahr.
2010
Das Debüt
Am 15.01. war es dann soweit: Der selbsternannte Retter von Kultur im Pro-Wrestling betrat zum ersten Mal einen Ring um dort einen Kampf abzuhalten. Da er bereits seit über einem Monat in der Liga war und sich engagiert gezeigt hatte, sah man von einem Tryout-Match ab und er debütierte gleich gegen einen aktiven Wrestler. Sein Gegner war Braden Hero. Etwas überraschend konnte er sich in diesem Match durchsetzen und feierte direkt seinen ersten Sieg in seiner Profi-Karriere. Dieser Sieg gab ihn nicht nur Aufwind, nein, auch die Sicherheit die er brauchte, dass er es in diesem Geschäft schaffen könne. Weiterhin in der Midcard eingesetzt sammelte er einen weiteren Sieg (Joker), ehe er seine erste Niederlage einstecken musste (Rebel called Hate).
Brainpain am Scheideweg
Diese erste Niederlage war ein Stein des Anstoßes für die Entwicklung Brainpains. Durch diese Niederlage merkte er, dass er noch lange kein Star ist, sondern weiterhin nur ein Talent, welches seinen Weg nach oben sucht. Die Rivalität mit Rebel called Hate ist es geschuldet, dass Brainpain sich zu dem entwickelt hat, der er heute ist. Die Niederlage gegen ihn konnte er sich durch den völlig konträren Charakters von Rebel called Hate absolut nicht erklären und mit der Erklärung, dass sein inneres Chaos seine Stärke ist, ebenso wenig. Brainpain zerbrach beinahe an diesem Problem, sich diese Niederlage nicht erklären zu können. Gleichzeitig war es für ihn aber Ansporn. Er wollte es allen beweisen. Inneres Chaos kann keine Stärke sein. Hier brachte er zum ersten mal die "Puzzle-Symbolik" ins Spiel, die er später noch häufiger benutzen sollte. Er bezeichnete die Niederlage über die Sorte der Gegner zu denen Rebel called Hate gehört, als wichtiges Puzzlestück um ihn zum einen der absolut Besten zu machen. Die Rivalität spitzte sich weiter zu, als Rebel called Hate mit Aya zusammen ein Team bildete und gegen Ezael und Brainpain kämpften. Dieses Match gewann abermals Hate und Brainpains Fortschritte, die er gemacht hatte, schienen zerstört zu sein. Er ließ sich davon aber nicht unterkriegen und gestärkt von seiner neuen Bekanntschaft Amélie kam es zu einem dritten Aufeinandertreffen der Beiden. Beim PPV Dooms Night gelang ihm diesmal ein Unentschieden. Nach einem langen und erbitterten Kampf endete das finale Aufeinandertreffen im No Contest.
Amélie
Im Laufe seiner Rivalität mit RcH lernte Brainpain eine junge Dame namens Amélie kennen. Anfangs bewunderte sie Brainpain für sein Vorhaben Kultur in den Sport zu bringen und versuchte ihn kennenzulernen. Ein naiver MacMüll ließ sie schließlich in die Arena und so hatte Amélie schließlich die Gelegenheit Brainpain kennenzulernen. Von Anfang an appellierte sie an den Verstand von Brainpain und sagte ihm, dass sie die Lösung für sein Problem sei. Sie könne ihm den Kopf frei von der "Chaos-Theorie" machen und seinen Geist für neue Möglichkeiten öffnen. Natürlich war Brainpain diesem Vorhaben verschlossen und wies sie zurück. Eine hysterische Frau, die ihn aus dem Nichts aufsucht und meint, die Lösung für seine Probleme zu kennen, das konnte er in diesem Moment absolut nicht gebrauchen. Amélie kam der Bitte die Arena zu verlassen unter Tränen nach, aber konnte einen Zettel in eines seiner Bücher stecken. Wie sich später herausstellte, stand auf diesem Zettel eine Zeit und ein Ort, ein Treffpunkt. Im Laufe des Abends nachdem Brainpain Amélie zurückwies konnte der junge Behüter von Kultur sich nicht mehr um seine Recherche bezüglich des Chaos' von RcH konzentrieren. Die Worte von Amélie gingen ihm mehr und mehr durch den Kopf und ihm war klar, dass es vielleicht ein Fehler war, sie abzuweisen. In diesem Moment könne er jede Hilfe gebrauchen, selbst wenn er sich sonst nicht für so etwas öffne. Immer wieder wiederholte er die Worte, die Amélie zu ihm sagte und er erkannte eine versteckte Botschaft, die er beim Gespräch selbst nicht erkannte. Dieser Hinweis führte Brainpain zu dem Entschluss, dass Amélie ihm irgendetwas hinterlassen haben müsse. Schließlich fand er den Zettel im Buch und er beschloss dann auch zum Treffpunkt zu kommen.
Der Treffpunkt war ein Bahnhof früh morgens. Die beiden sahen sich, redeten miteinander und es dauerte nicht lange, bis es zu einem Disput kam. Brainpain und Amélie hatten zu unterschiedliche Ansichten bezüglich ihrer Beziehung zu einander. Während Brainpain weder Freundschaft noch sonst etwas suchte und nur die Hilfe von Amélie in Anspruch nehmen wollte, wollte Amélie Brainpain durch ihre Hilfe näher kommen und dadurch eine Verbindung zu ihm herstellen, da sie ihn nach wie vor bewundere. Das Treffen endete im Streit und so verließ Amélie erneut unter Tränen die Szenerie. Da Amélie aber dennoch glaubte, dass es eine Verbindung geben könnte, wollte sie sich noch einmal mit ihm treffen. Sie bezeichnete später als "wie die Motte ins Licht fliegen", nachdem sie eine Unterredung mit Jessy Chaos, dem weiblichen Pendant zu Rebel called Hate, hatte. Jessy Chaos versuchte Amélie bezüglich Brainpain aufzuklären und die Augen zu öffnen. Es artete in einem hoch emotionalen Gespräch der beiden aus, aber Amélie ließ sich nicht abbringen. Am Ende der Show stand sie dann vor der Kabine Brainpains und hörte, wie er mit sich selbst redete. Er gab Amélie die Schuld über seine Niederlage im Tag-Team Match gegen Aya und RcH und sie solle endlich zur Vernunft kommen, damit sie gemeinsam das Ziel: "Seinen Erfolg", verfolgen könnten. Das veranlasste Amélie sich doch nicht mit Brainpain zu treffen und sie nahm sie die Worte von Jessy Chaos vorerst zu Herzen.
Naiv wie sie ist geriet sie wenig später aber wieder an Brainpain. Dieser hatte die Idee, selbst auf Amélie zuzugehen, taktvoller zu sein und schrieb ihr also einen Brief, in dem er ihr alles erklärte und er sie an seiner Seite haben wolle. Darauf ging sie ein und Brainpain versuchte sie dadurch dazu bekommen, ihm nun endlich zu helfen. Er nahm diese Form der Verbindung in Kauf, obwohl er sie eigentlich nicht wollte. Später schien es so, als ob er wirklich was für Amélie übrig habe. Er verbannte sie aus den Shows, offiziell aus Selbstschutz (vermutlich wegen Jessy Chaos, die offenbar einen Narren an der naiven Amélie gefressen hatte) und sie solle für alle außer ihn in Vergessenheit geraten. Amélie, die nach und nach an Selbstbewusstsein gewann, wollte dies aber nicht über sich ergehen lassen, aber ihre Bemühungen waren kläglich und sie tat schließlich das, was Brainpain von ihr wollte.
Später sah man sie dann immer weniger in den Shows. Ab und zu konnte man sehen, wie sie Brainpain tröstete und ihm Mut zusprach. Dies war eine erste große Wandlung ihres Charakters. Anfangs hatte man nicht vermutet, dass sie tatsächlich irgendwann mal Brainpain im Arm haben würde und auf ihn einreden würde und er tatsächlich zuhört und es sich gleichzeitig zu Herzen nimmt.
Die Wandlung von Amélies Charakter ging im Verborgenen weiter. Sie war, nach wie vor, in den Shows nicht präsent, bis man sie nach einer Niederlage Brainpains erneut sah. Sie machte einen sarkastischen Eindruck und war abgebrühter, als man sie kennenlernte. Dies war offenbar dem Einfluss von Brainpain geschuldet.
Ein Meilenstein in ihrer Entwicklung war der Punkt, an dem sie Brainpain dazu brachte, sein über alles geliebte Meisterwerk, das Riesenpuzzle, zu zerstören. Ihr Charakter war spätestens von da an nicht mehr mit dem zu vergleichen, wie sie anfangs in Erscheinung trat, jetzt hatte sie das Selbstvertrauen Brainpain die Stirn zu bieten und ihn schlussendlich auch zu überzeugen.
"Das ist der Lauf"
Seine Entwicklung vergleicht Brainpain oft mit einem "Lauf" (Kreislauf, Lauf der Dinge). Er wiederholte, dass er bald an der Spitze der Promotion stehen würde, weil "das der Lauf sei". Niemand könne es aufhalten, weil es ein vorbestimmter Lauf sei. Es sei nur eine Frage der Zeit, bis der Lauf sein Ende nähme.
Seinen "Lauf" unterbrach Jimmy Maxxx. Jimmy Maxxx, ein Charakter, welcher von Brainpain verabscheut wird, war der erste Gegner nach der Rivalität mit Rebel called Hate. Das Match gewann er und er machte sich keine Gedanken darüber. Er hielt es für einen einfachen Arbeitssieg und eine kleine Stufe weiter nach oben. Dass dies nicht der Fall sein würde, wurde wenig später klar. Jimmy Maxxx verlangte nämlich ein Re-Match, welches er auch bekam. Allerdings sollte dieses Match nicht unter normalen Regeln stattfinden, sondern "nach seinen Regeln". Es war also ein Match, indem die normalen Ringseile durch Stacheldraht ausgetauscht wurden. Brainpain hatte zuvor niemals Erfahrungen in dem Harcore-Bereich gesammelt, in dem Jimmy Maxxx heimisch war. Natürlich verlor er das Match, nachdem Brainpain sich eine Wunde am Stacheldraht zuzog und Jimmy Maxxx mit dem Einsatz von Salz in dieser Wunde Brainpain zur Niederlage brachte. Danach pausierte Brainpain vorerst mit dem Kämpfen und war nur noch im Rollstuhl zu sehen. Die Rivalität mit Maxxx beschränkte sich auf Wortgefechte. Die beiden einigten sich auf ein finales, drittes Match gegeneinander, welches Brainpain wenig später aber absagte. Der Grund war eine Respektlosigkeit von Jimmy Maxxx. Nachdem die beiden das Match ausgemacht hatten, griff Maxxx den im Rollstuhl sitzenden Brainpain hinterrücks an und er stürzte mit samt des Rollstuhls aus dem Ring. Dies war für Brainpain das Ende, von da an war es ihm egal, wer die Rivalität für sich entscheiden würde, weil er sie auf Eis legte. Er wollte sich wichtigeren Dingen als Jimmy Maxxx widmen. Seine Pause verlängerte er nach dem Angriff, ehe er sein Comeback gegen den damaligen German Pain Champion, Danny Rickson, feierte. Überraschend fit konnte er den Champion an den Rand einer Niederlage bringen, aber es endete schlussendlich in einem Unentschieden. Vor dem Match erklärte Brainpain, dass sein Comeback eigentlich noch zu früh käme, aber er für Danny Rickson, der einer der wenigen sei, die er wirklich respektiere, eine Ausnahme macht und früher in den Ring steigt. Dies Tat er übrigens noch im Rollstuhl sitzend. Direkt danach zeigte er den Zuschauern vor Ort aber ein medizinisches Wunder und er stand aus dem Rollstuhl auf.
Zeitgleich verglich er seine Karriere immer wieder mit einem Puzzle. Da Brainpain ein Mensch ist, der sehr gerne mit Symbolen und Vergleichen arbeitet, wiederholte er es Gebetsmühlenartig. Seine Existenz in der GFCW gleicht einem Puzzle, bei dem noch einige Teile fehlen. Man könne zwar schon erkennen, was aus dem Puzzle wird, (nämlich er an der Spitze der Promotion) aber es fehlen noch einige Teile, die er sich nach und nach erarbeiten muss. Irgendwann wurde diese Puzzle-Symbolik zu einem Wahn. Er bastelte ein riesiges Puzzle und brachte es an einer Wand an, um der gesprochenen Symbolik auch einen "Körper" zu geben. Nun konnte er das Puzzle, von dem er immer sprach, auch anfassen. Das Bauen dieses riesigen Puzzles an der Wand war sehr zeitaufwendig und er bewunderte das Endprodukt mehr als jemals etwas anderes in seinem Leben. Er hatte die "perfekte und real existierende Metapher geschaffen". Für diese Symbolik wurde er vor allem von Jimmy Maxxx ziemlich belächelt. Brainpain hielt jedoch an seinem Meisterwerk fest.
Dann kam es schließlich zum PPV Ultra Violence. Hier gab es dann doch ein Match zwischen Jimmy Maxxx und Brainpain. Allerdings war es kein eins gegen eins Aufeinandertreffen, sondern ein Teamkampf. Jimmy Maxxx stand an der Seite des Jokers, dem Intercontinental-Champion zu diesem Zeitpunkt, während Brainpain mit Chris "Hellfire" Johnson kämpfte. Dieses Match wurde erneut unter "speziellen" Regeln abgehalten, wie es bei Kämpfen von Jimmy Maxxx nicht unüblich ist. Diesmal jedoch wurden die Ringseile nicht durch Stacheldraht ersetzt, sondern vielmehr war der Einsatz jeder Waffe erlaubt, die das Publikum mitbrachte und in den Ring warfen. Während Jimmy Maxxx und Hellfire bereits angeschlagen auf dem Boden lagen, standen sich in diesem Kampf am Ende noch Brainpain und der Joker gegenüber. Schließlich holte der Joker den Sieg für sein Team, indem er Brainpain mit einem Eisenrohr niederstreckte und ihn dann pinnte. Nach dem Kampf attackierte Hellfire den Joker auf Übelste, sodass dieser ins Krankenhaus musste und Hellfire sich den Titel vom Joker klaute.
"Goldene Gegenwart"
Nachdem Hellfire den Titel vom Joker klaute und dieser nicht mehr antreten konnte, erklärte der Chef der Promotion, Claude "Dynamite" Booker, den Intercontinental-Titel für vakant und nahm Hellfire den Gürtel ab. Am War Evening des 16.07. sollte es also einen Kampf um den vakanten Titel geben. Das Match sollte Brainpain vs. Jimmy Maxxx heißen, aber Hellfire konnte den Chef schließlich, mit sehr fragwürdigen Methoden, davon überzeugen, auch in das Match zu kommen. Es gab also einen 3 Way Dance. Jimmy Maxxx vs. Brainpain vs. Hellfire um den Titel. Mit einem Pin an Maxxx konnte Brainpain dieses Match gewinnen und zum ersten Mal einen Titel gewinnen. Er ist seit dem 16.07.2010 also Intercontinental Champion. Dies leitete die "Goldene Gegenwart" ein.
Zwischenzeitlich war Brainpain wieder von Selbstzweifeln zerfressen. Dies war der Fall, als Brainpain zusammen mit Hellfire gegen den Joker und Maxxx verlor. Danach nahm Amélie wieder eine Hauptrolle ein und redete auf Brainpain ein, wie er wieder auf den Pfad des Erfolges treten könnte. Sie verlangte von ihm, dass er das Puzzle, sein Symbol, zerstören muss, da er nicht an diesem Symbol festhalten dürfe und sich das Ganze festgefahren hätte. Er soll nicht über seine "goldene Zukunft" reden und dann im Ring versagen, sondern im hier und jetzt erfolgreich sein, ohne über die Zukunft zu spekulieren. Brainpain hatte kurzerhand ein Schweigegelübde abgelegt und lehnte gestikulierend ab. Nachdem er den Titel dann aber gewinnen konnte, erkannte er die Zeichen der Zeit und verbrannte sein Meisterwerk, das Puzzle, mit samt des Hauses, in dem es aufgebaut war. Amélie hatte ihr Ziel erreicht. Brainpain beschloss auf Amélie zu hören und von nun an nicht von seiner glorreichen Zukunft zu schwafeln, sondern in der "goldenen Gegenwart" zu leben.
Brainpain begann von dort an auf einer Art "Welle des Erfolgs" zu schwimmen. Er errang einen Platz im "6 Man Triple Steel Cage Match", in welchem der Gegner für den GFCW Heavyweight Champion bei Title Nights ermittelt wird in einem Match gegen Thunder. Diese lukrativen Platz gab er wenig später jedoch wieder frei. Er erklärte, dass es schon vor dem Qualifikationsmatch fest stand, dass er ohnehin nicht in diesem Match antreten wird, da er sich nur auf seinen Intercontinental-Title konzentrieren will. Er wollte aber dennoch beweisen, dass er es in dieses Match geschafft hätte.
Beim War Evening am 06.08. wurde ihm der Award: "Bestes Gimmick" überreicht. In der selben Show musste er gegen den amtierenden German Pain Champion antreten, Pavus Maximus. In diesem Non-Title Match konnte er den anderen Champion besiegen und untermauerte seine Ambitionen weiter. Beim nächsten War Evening dann gab es erneut ein Champion vs. Champion Non-Title Match. Diesmal ging es aber nicht gegen den German Pain Champion, sondern gegen J.T.K., dem GFCW Heavyweight Champion. In eben dieser Show gab es vor dem Match einige interessante Wendungen. So bat J.T.K. Brainpain um eine Art Unterstützung, um gemeinsam gegen die kommende Bedrohung zu kämpfen, die aus zwei neu gegründeten Stables (Die Outlaws und Dicio) besteht. Brainpain war überrascht, dass J.T.K. seine Hilfe suchte, aber schließlich nahm er das Angebot eines Bündnisses an, sofern es hart auf hart kommt. Sie stellten noch einmal klar, dass sie keine Freunde sind und auch niemals ein Team sein werden, aber dass sie sich beistehen würden, wenn es Dicio und die Outlaws auf die Titel abgesehen haben. Nachdem das Bündnis geschlossen wurde, traten sie dann im Ring gegeneinander an, hier kam es zum Draw der Beiden.
Unterdessen ging die Suche nach dem Gegner für Brainpain beim PPV "Brainwashed" weiter. Da die Stipulation des PPV es verlangte, jeden Titel zu verteidigen, sprach Brainpain eine offene Herausforderung aus. Amélie aber wollte diese offene Herausforderung nicht und setzte deshalb alle Hebel in Bewegung, um selbst einen Gegner zu finden, der gegen Brainpain antritt. Sie wollte nicht, dass jemand die Herausforderung annimmt, der Brainpain gar nicht fordert, aber gleichzeitig auch nicht, dass er seinen Titel verliert. So kam es dazu, dass der Rückkehrer "General Davey Bulldog III" der Gegner von Brainpain beim PPV wurde, dies blieb aber noch bis zum PPV selbst geheim, allerdings deutete sie bereits vorher an, dass der Gegner von Brainpain bereits feststünde.
Beim PPV "Brainwashed" dann musste Brainpain seinen Titel also gegen General Davey Bulldog III verteidigen. Amélie teilte es Brainpain beim PPV mit und dieser konnte es erst gar nicht glauben. Er glaubte, dass sie eine richtige Herausforderung für ihn hätte, nachdem sie sich der Sache an nahm. Im Kampf dann konnte Brainpain seinen Titel verteidigen. Er verlor den Kampf nach Disqualifikation, weil Marc the Shark unter der Leitung von Sidney Youngblood den General mitten im Match angriff, und dieser dann durch DQ gewann. Brainpain hatte aber mit dieser Attacke wohl nichts zu tun. Beim selben PPV kam es zu einer emotionalen Begegnung mit dem ebenfalls zurückgekehrten/debütierenden Rebel called Hate. Als Brainpain erfuhr, dass er zurück in der Liga ist, rief er ihn sofort raus und die Beiden lieferten sich einen verbalen Schlagabtausch der Extraklasse. Dass dieser RcH nicht der gleiche wie früher ist, wollte Brainpain nicht glauben und flammte die Geschichte, die die Beiden miteinander hatten, an. Hate sprang dann auf diesen Zug auf, obwohl er genau genommen keine Vorgeschichte mit Brainpain hatte, aber er war von dem Potential dieser Begegnung angetan. Nach einer langen Unterredung der Beiden und die Luft förmlich brannte, verließ Hate die Szenerie irgendwann. Nach diesem Gespräch stand eins fest: Ob Vorgeschichte oder nicht - Zwischen Brainpain und Rebel called Hate war dies garantiert nicht das letzte Wort.
Alte Rivalen
Nachdem es beim PPV "Brainwashed" zum Wortduell zwischen Hate und Brainpain kam und beide sich sagten, dass sie gegenseitig ganz oben auf ihren Abschusslisten stehen, wurden beide beim nächsten War Evening am 01.10.2010 zusammen gegen den German Pain Champion Lex Streetman und Jimmy Maxxx, die Outlaws gesteckt. Brainpain konnte diese Entscheidung des Ligaleiters nicht fassen, beschloss er doch gerade erst Rebel called Hate aus dem Weg zu gehen. Mittlerweile hatte er es in Betracht gezogen, dass dieser Hate wohl doch jemand ganz anderer sein könnte, als der, mit dem er eine Vorgeschichte hat. Gerade aufgrund dieser Tatsache schockte ihn das Gespräch mit Hate umso mehr, denn es war mit so großer Intensität durchtränkt, dass man sich eigentlich nicht fremd sein könnte, was sie sich aber offenbar sind. Hate sei, so den Worten von Brainpain zufolge "eine neue, keine alte Bedrohung". Aus diesem Grund fasste er den Plan, Hate aus dem Weg zu gehen und um sich um andere Dinge zu kümmern. So lange, bis Klarheit in dieser Angelegenheit herrscht, wollte er warten und befasste sich dann mit einem anderen alten Rivalen, Jimmy Maxxx. Eigentlich hatte Brainpain nach der Attacke im Rollstuhl kein Interesse mehr an einem Match mit Maxxx gehabt, aber die Einstellung, die er an den Tag legt, könne Brainpain nicht länger akzeptieren. Jimmy Maxxx, der sich selbst gern als Krieger bezeichnet, sei nichts anderes, als ein "Krieger unter dem Emblem der Lügner". Er könne es nicht fassen, wie sich Maxxx innerhalb der Liga verhält. Das Fass zum Überlaufen brachte der Ansicht von Brainpain nach eine Tat von Jimmy Maxx, welche sich bei Brainwashed abspielte. Die beiden Kontrahenten des Main Events, Pavus Maximus gegen J.T.K. (c), lieferten sich im Ring einen verbalen Showdown vor dem Kampf und Jimmy Maxxx hielt es für nötig, die Beiden zu stören und sich selbst in den Mittelpunkt zu rücken. Er unterbrach die Beiden nicht nur, sondern stellte sich selbst schon in den Main Event von "Title Nights" auf, ohne den Kontrakt für ein Match gegen den Champion im 5 Man Triple Cage Match gewonnen zu haben. Dieser Selbstprofilierung konnte Maxxx zum wiederholten Male nicht Folge leisten, verlor das Match und stand dementsprechend ohne Vertrag für ein Titelmatch bei Title Nights. Jemand müsse Maxxx eine Lektion erteilen, und das werde wohl er erledigen müssen, sprach Brainpain beim War Evening. Hierfür setzte er sogar seinen Titel aufs Spiel und so wird es bei Title Nights vermutlich ein Match der Beiden um den Intercontinental-Title geben.
Das Tag Team Match gewannen Rebel called Hate und Brainpain am Abend sogar gegen die Outlaws, nachdem Hate und Brainpain ankündigten, das Match so anzugehen, wie jedes andere auch. Die Beiden ergänzten sich nahezu perfekt und dementsprechend kam es zum Sieg.
Auch beim War Evening zum 22.10.10 sollte es nicht ruhig um den Behüter von Kultur sein. Dass er ein Handicap-Match gegen die amtierenden Tag-Team Champions 'Dicio' hatte (Draw), rückte beinahe ganz in den Hintergrund. Brainpain startete eine Mission. Seine Mission war es, in das GFCW-Heavyweight Titel Match bei 'Title Nights' zu kommen. Er war ziemlich erbost darüber, dass er sich in der ausstehenden Battle Royal keine Chance verdienen durfte, während andere Wrestler, die es viel weniger verdient hätten, sehr wohl in der Battle Royal zur Bestimmung des Gegners von Robert Breads seien. Er betrachtete als unfair, als Intercontinental-Champion keine Chance auf den höchsten Titel zu bekommen und es sei beschämend, dass Erfolge anscheinend nicht honoriert würden. Kurzerhand befand er sich dann im Sitzstreik, der von der Security aber schnell und gewaltsam beendet wurde. Noch in der selben Show startete er die Initiative "Ein Champion sollte Champion sein!" und wendete sich an die GFCW-Galaxie. Er verteilte Schilder, Flyer und Buttons an die Fans, mit dem Ziel, dass sie seine Petition unterschreiben würden. Diese Petition besagte, dass Brainpain in das Titel-Match gebookt werden sollte. Diese Petition unterschrieben sogar namenhafte Wrestler wie Danny Rickson. Brainpain selbst glaubt aber nicht an eine Chance, noch in das Titel Match zu kommen. Viel mehr erhofft er sich durch seine Aktion, dass die Ligaleitung in Zukunft nicht mehr solche Fehler machen und ihn nicht bei Entscheidungen für ein Titel Match um den höchsten Titel der Promotion übergehen.
Schlussendlich hatten alle Bemühungen Brainpains auch keine Auswirkungen und verpufften ohne jegliche Reaktion, der Leitung.
Zeitgleich wurde auch die Geschichte mit Jimmy Maxxx vorangetrieben. Maxxx erklärte, dass er Brainpain nicht nur seinen Titel nehmen würde, sondern auch sein Leben gleich mitnehme. In einer späteren Erklärung gab Brainpain bekannt, dass er sich nicht vor den Aussagen Maxxx' fürchte. Es wäre das erste Mal, dass Jimmy Maxxx das hält, was er verspricht. Brainpain war satt von Jimmy Maxxx und wollte nur noch, dass Title Nights endlich kommt, um diese Rivalität endlich zu begraben. Von diesem Hass angetrieben, stimmte er einem TLC-Match zu und genau dies sollte ihm später zum Verhängnis werden. In der finalen Show vor Title Nights gab Brainpain bereits einen kurzen Einblick vom Match. Er baute eine Kulisse mit Tischen, Stühlen und Leitern auf und sein Titelgürtel hing oben über dem Ring. Die Definition von Perfektion lieferte eine emotionale Promo ab, nur um gegen Ende von Jimmy Maxxx hinterrücks angegriffen zu werden. Brainpain, der gerade auf einer Leiter unter dem Belt stand, war völlig überrascht von der Attacke und er fiel beinahe von eben dieser. Mit letzter Kraft konnte er sich retten und schmiss seinerseits Jimmy Maxxx beinahe von der Leiter. Das Ende vom Lied war, dass sie beide fielen und jeweils einen Tisch durchbrachen.
Bei Title Nights selber verlor Brainpain das Match und somit seinen Titel. Später sollte Brainpain nicht mehr der selbe sein. Erst soff er sich beinahe ins Koma, dann verkündigte er aus Selbstschutz seinen Rücktritt im Ring. Von nun an sollte er als Experte für die GFCW arbeiten und so analysierte er mit Sven und Pete Matches und spekulierte Ausgänge. Brainpain schien auf dem Weg der Besserung, nachdem er die Niederlage gegen Maxxx so schlecht verkraftete. Er ging kurz darauf sogar bei MacMüll ins Praktikum, doch wenig später verschwand er spurlos.
2011
Lang erwartete Rückkehr
Nachdem der junge Amerikaner beinahe ein ganzes Jahr lang verschollen schien, kehrte er am War Evening zum 04.11.2011 zurück zur GFCW. Ohne, dass es vorher ein Anzeichen gab, tauchte er nach dem Main Event der Show aus dem Publikum auf, und gab sein Comeback bekannt. Er machte den Grund seiner Pause nicht klar, allerdings sagte er, dass sein Vertrag, welcher im Dezember 2009 geschlossen wurde, noch bis zum Dezember 2011 ginge. Ob diese Rückkehr nun zu einer Abschiedstournee wird, oder ob sein Vertrag verlängert wird, stand zu diesem Zeitpunkt noch nicht fest.
Erfolge
GFCW Intercontinental-Title (16.07.2010 bis 05.12.2010)
Bestes Gimmick 2010/1 - Gewonnen am 06.08.2010 via Abstimmung
Innerhalb des Rings
Innerhalb des Rings tut Brainpain das, was er am Besten kann: Taktieren, nachdem er vorher analysierte. Sein Wrestling-Stil gleicht einem Fleisch gewordenen Schachspiel. Dementsprechend ist er großer Fan des technischen Wrestlings, welches er gut beherrscht. Allem in allem ist er aber ein Allrounder, da er mit Ausnahme des technisch geprägten Stil nie speziell einen anderen Stil lernte, sondern Autodidakt sich theoretisch alle Stile aneignete. In der Praxis hat er aber ein großes Problem mit Gimmick-Matches, in denen Waffen eingesetzt werden können.
Sein Stil insgesamt ist also ein technisch geprägter, welcher sich durch Submission-Moves verschiedener Art kennzeichnet und einem Potpourri aus allen anderen Stilen, die ab und an eingestreut werden, die aber nicht so perfekt beherrscht werden, wie der technische Stil. So befinden sich in seinem Moveset hauptsächlich fünf Moves, die markant für verschiedene Stile sind.
Moveset: Trademarks
- DDT
- Clothesline
- Spinning Wheel Kick
- Frog Splash
- Double Underhook Suplex
Moveset: Finisher
- Culture Shock (Running Big Boot)
- Moonlight Sonata (Inverted Alabama Slam)
Außerhalb des Rings
Brainpain ist dafür bekannt ein passionierter Klavierspieler zu sein. Er liebt die klassische Musik generell und so gab er zu seiner Anfangszeit bereits ein Konzert bei einer Show. Die Zuschauer quittierten das mit Hass, da sie von klassischer Musik entweder generell nichts halten, oder der Meinung waren, dass klassische Musik einfach nicht in den Ring gehört. Backstage hört man oft klassische Musik im Hintergrund, welche immer sehr leise gestellt ist. Sein Lieblingsstück ist Beethovens "Mondscheinsonate", am Liebsten hört er aber Chopin. Er ist ebenfalls ein Freund des Geigenspiels, selbst kann er es aber nicht. Er liebt die Harmonie, die von solchen Instrumenten ausgeht.
Darüber hinaus ist er ein großer Taktiker, was sich vor allem in seiner Schwäche zum Schach zeigt. Er hält Schach für das Spiel der "besseren Menschen". Den verbundene Aufwand eines Schachspiels liebt er. Die Konzentration über einen langen Zeitraum aufrecht erhalten, Taktiken zu entwerfen und zu erkennen, sowie das ständige Reagieren auf neue Umstände machen das Schachspiel zu etwas Besonderem. Auch dies zeigte er bei einer Show, als er gegen den Reporter MacMüll spielte. Natürlich gewann er, da sein Gegner keine Ahnung vom Schach hat.
Spielt Brainpain mal nicht Schach oder Klavier, so sitzt er vermutlich mit einem Glas Rotwein in seinem Sessel. Rotwein, speziell Portwein, ist die einzige Form von Trinkalkohol, die er zu sich nimmt. Er sagt, so könne er den Geist am Besten frei bekommen, oder die Dinge einfach genießen. Natürlich zeigte er auch dies in einer Show, wieder war MacMüll involviert.
Was sich bislang noch nicht in den Shows zeigte ist, dass Brainpain Vegetarier ist. Die Umstände sind nicht geklärt, Fisch isst er jedoch.
Brainpain hasst Drogen und Menschen, die sie konsumieren. Er brauche immer einen freien Geist und einen klaren Kopf und Menschen die Drogen konsumieren, würden den Überblick über alles verlieren. Außerdem hasst er Selbstzerstörung.
Außerhalb des Gimmicks
Das Gimmick "Brainpain"
Der Charakter Brainpain wurde als solches nie geplant oder entworfen. Er erschuf sich selbst und im Laufe der Zeit. Zu Beginn seiner Karriere in der GFCW gab es überhaupt keinen Plan, was Brainpain sein oder darstellen könnte. Da auch vorher niemals Erfahrungen im Fantasy-Wrestling gemacht wurden, wurde die Entwicklung des Charakters Brainpain einfach der Zeit überlassen. Nach ersten, zugegebenermaßen, sehr schlechten Schritten, wurde schnell klar: Brainpain braucht ein Gimmick, welches ihn von der Masse abhebt. Der erste Entwurf von einem möglichen Charakter wurde auch gleich in die Tat umgesetzt: Ein Wrestler, der Kultur in den Sport bringen will.
Die Entwicklung war rasant: Nachdem die ersten Schritte fast schon peinlich waren (06.12.2009 bei Title Nights), gab das Gimmick "Brainpain" sein Debüt an dem Tag, an dem er auch sein erstes Match bestritt. In der ersten Promo mit einem Charakter ging er weg von den ersten Schritten und stellte jemanden dar, der die "debilen Zuschauer" retten will, indem er irgendwann an der Spitze der Promotion steht und ein gutes Leitbild für die Menschen ist, im Gegensatz zu anderen Charakteren, die damals in den Shows präsent waren (vor allem Bierzelt).
Als dieser erste Entwurf gestaltet wurde, gab es auch schon den nächsten Schliff des Gimmicks. Es war klar, dass ein solches Gimmick alleine nicht ausreichen würde, also mussten weitere Facetten hinzu kommen. Ein tiefer Charakter, dessen Botschaft leicht zu verstehen ist und dessen Ecken für jeden offensichtlich sind. Das Ziel war es, ein Gimmick zu erstellen, welches nicht nur "anders" ist, als andere Gimmicks, sondern auch eines, an das man sich erinnert. So kam das Klavierspiel, der Rotwein und das Schachspiel dazu. Der "Definition von Perfektion", oder der "Behüter der Kultur" (J.T.K. erfand diesen Spitznamen), war geboren.
Um das Gimmick interessant zu halten war es wichtig, häufig neue Seiten von ihm einzubauen und zu zeigen. Die Definition von Perfektion sollte schnell als menschlich dargestellt werden. Nachdem er den Kampf mit RcH verlor und im Laufe beinahe daran zerbrach, zeigte er erstmals offenkundig Gefühle. Dies war meiner Meinung nach ein wichtiger Schritt (on- und off Gimick) Brainpain einen Charakter zu verleihen, in den man sich gut hinein versetzen kann.
Der Name: "Brainpain
Der Name ist, wie so oft, nur Schall und Rauch. Er hatte nichts mit dem Charakter oder Sonstigem zu tun. Bereits lange vorher (2007) entstand dieser Name, als ich mich in einem Forum anmeldete und mir einen Namen ausdachte, an dem man mich nicht sofort erkennt. Brainpain war geboren und da mir dieser Name gut gefiel, behielt ich ihn über die Jahre weiter und so meldete ich mich dann auch bei der GFCW mit diesem Namen an. Es gab Überlegungen Brainpain im Nachhinein einen bürgerlichen Namen zu geben, dies wurde aber vorerst verworfen.
Überlegungen, die verworfen wurden
Im Laufe der Zeit gab es einige Ideen, die aber wieder verworfen wurden, aus unterschiedlichen Gründen. Ein paar (die, die ich noch weiß) sind hier gesammelt.
Brainpain ist Vegetarier:
Dies allerdings fand in den Shows noch niemals Erwähnung. Allerdings war es geplant, dies als eines der ersten Segmente überhaupt zu bringen. Hierzu gab es bereits einen passenden Partner um ein solches Segment zu machen, allerdings kam es nie dazu und es verlief sich im Sand.
Brainpain im Tag-Team:
Diese Idee kommt und geht immer und immer wieder. Brainpain mit einem anderen Wrestler zusammen in ein Team zu stecken, wo der zweite Part allerdings nicht von ihm selbst gespielt wird. Ernst wurde diese Idee jedoch noch nie, da der Charakter Brainpain prädestiniert ist, alleine zu kämpfen und höchstens kurzzeitige Allianzen zulässt.
Brainpain versagt beim Klavierspiel:
Dass Brainpain noch einmal ein Konzert bei einer Show geben wird, stand bereits fest. Diesmal sollte er allerdings versagen. Dies war im Zuge der "Brainpain am Scheideweg" Story geplant um seine Selbstzweifel nach der Niederlage mit RcH mehr Ausdruck zu verleihen. Aufgrund einer Matchansetzung, konnte dieses Segment allerdings nicht mehr gemacht werden (Aya und RcH gegen Ezael und Brainpain), da dies unpassend gewesen wäre. Da ich dieses Match aber dennoch bestreiten wollte, musste umdisponiert werden und diese Idee wurde niemals umgesetzt.
Geplant war es aber bereits ein zweites Mal, dieses Segment endlich zu bringen. Im Zuge der Story um die Niederlage gegen Maxxx. Diesmal entschied ich mich aber selbst dagegen, da ich eine andere Wendung für besser hielt und für zu klein, um das nicht vorhandene Seelenheil von Brainpain klar zu machen. Als "Ersatz" gab es dann das Schweigegelübde, eine veränderte Amélie und das brennende Puzzle.
Ein zweiter Charakter?
Oft gab es auch die Überlegung, einen weiteren Wrestler zu erschaffen. Dieser solle aber rein gar nichts mit Brainpain zu tun haben und einfach ein zweiter Wrestler sein, der seinen Weg alleine sucht und nur "zufällig" vom selben Menschen erschaffen und gespielt wird, wie es Brainpain tut. Diese Überlegung wurde aber auch verworfen, da die Möglichkeit mich mit einem zweiten Charakter zu übernehmen, zu groß gewesen wäre. Ich wollte es mir nicht leisten, dass Brainpain darunter leidet.
Brainpain als Intercontinental-Champion:
Beinahe wäre es nicht dazu gekommen, dass Brainpain Champion wird. Dass es in dem Match Maxxx vs. Hellfire, vs. Brainpain um den Titel geht wusste ich erst, als ich die Show las und auf einmal sah, dass ich Champion bin. Also vorher wusste ich das überhaupt nicht. Ursprünglich gab es die Idee, dieses Match aufgrund einer Storyline von vornherein zu verlieren, da ich die Puzzle-Symbolik aus dieser Niederlage heraus besser hätte aufziehen können. Dies war aber jedoch nur ein Gedankenspiel und meinem Ehrgeiz das Match nicht selbst aufzugeben ist es geschuldet, dass ich Champion wurde. Ich weiß nicht, was ich getan hätte, wenn ich im Nachhinein dann gelesen hätte, dass es um den Titel ging und ich eine Storyline-Niederlage eingefahren habe.
Faceturn von Brainpain
Nachdem Brainpain das Puzzle verbrannte gab ernste Überlegungen, Brainpain als Face zu etablieren. Sein Gimmick macht es nicht leicht, aber möglich gewesen wäre es dennoch, Überlegungen es gut aufzuziehen und ihn nach dem Turn darzustellen ohne seinen Charakter grundlegend zu verändern, gab es viele. Die Möglichkeit es an diesem Zeitpunkt zu tun wurde als beinahe perfekt angesehen, da Brainpain von da an eine andere Seite zeigte. Diese Idee wurde jedoch nach wirklich argen Überlegungen verworfen, da ich generell lieber einen Heel spiele und ein Faceturn noch früh genug irgendwann später kommen wird.
Wissenswertes
- Äußerlich erinnert er ein wenig an den jungen Christian, da er selbst längere blonde Haare hat. Diese trägt er in der Regel aber zum Zopf gebunden.
- In Segmenten, in denen er die Halle verlässt und mit allem fertig ist, trägt er häufig eine modische Brille.
- Amélie wurde in die Shows nur eingebaut, weil ich aus Zeitgründen nicht so häufig Segmente mit anderen schreiben kann. Da ich aber nicht immer Selbstgespräche führen wollte, wollte ich einen neuen Charakter einbauen. Dieser sollte aber auf keinen Fall Wrestler sein oder es irgendwann werden, also entschied ich mich für die Erscheinung einer lieblichen Frau und entwarf die Storyline um Brainpain und Amélie, da ich nicht nur jemanden haben wollte, "der einfach da ist", sondern direkt in eine Story eingebunden ist. Die Brainpain am Scheideweg Story war perfekt dafür.
- Seine Einzugsmusik, End Of All Hope von Nightwish war ursprünglich eine andere: Angemeldet wurde sich mit der instrumentalen Version von "Last Of The Wildes", ebenfalls von Nightwish. Dies wurde aber schnell geändert, da es nicht lange dauerte, bis aus der "mal sehen was so passiert Anmeldung" ernste Überlegungen wurden und der Charakter Brainpain etabliert wurde. Dazu passte der Themesong dann nicht mehr und er wurde geändert.
- Da es von Anfang an überhaupt keinen Plan für Brainpain gab, gab ich bei der Anmeldung auch "Brawler" als Stil an. Dies passte ebenfalls nicht mehr zu der Entwicklung und er wurde zum Techniker/Allrounder.
- Der "Running Big Boot" Finisher ist dem Videospiel SvR (glaube es war 2007) geschuldet. Dort nutzte ich bei meinem eigenen erstellten Wrestler diesen Move als Finisher, den man nur im Laufen machen kann.
- Der "Inverted Alabama Slam" Finisher ist einem Match zwischen Drew McIntyre und John Morrison geschuldet, in dem Drew McIntyre den Titel von John Morrison gewann. In diesem Match setzte er diesen Move ein und mir blieb er so in Erinnerung, dass ich ihn als Finisher einbaute.